Mac OS X上玩国服魔兽世界和炉石传说

Mac OS X上玩国服魔兽世界和炉石传说

时至今日,国服战网上还是没有提供Mac版的魔兽世界、星际争霸、炉石传说的客户端下载链接,官方支持论坛上客服也表示现在暂时不支持Mac。在国内Mac用户越来越多的今天,这是一个很奇怪的现象,因为暴雪的所有游戏,包括现在网易代理的这三个游戏,都是有Mac客户端的,这也是暴雪的一贯风格。事实上,使用在美国战网上下载的客户端也可以玩国服,所以按理在开发上网易不用额外付出任何成本,不知道网易出于什么考虑没有在官网上公开。

Linux上使用MSSQL Server作为Django的Database Backend

Linux上使用MSSQL Server作为Django的Database Backend

Django只内置了几个 Database Backend,默认并不支持MSSQL。官方手册中提供的第三方 MSSQL Backend 因为依赖的问题只支持 Windows 平台,在 Linux Server 上不可用。庆幸的是微软“大发慈悲”在2012年给 Redhat 提供了官方ODBC驱动(以前得用第三方的FreeTDS),而 Django 的第三方库中有比较完善的 ODBC 支持,所以我们可以迂回实现。

Perl的多线程应用之二:Parallel::ForkManager

Perl的多线程应用之二:Parallel::ForkManager

内置的 Thread 模块无法解决线程排队、变量共享的问题,但是在使用多线程的过程中,这两个又是比较常见的需求。线程数无法控制,处理速度和内存消耗两者无法平衡;变量无法共享,无法让线程向同一个数据结构传递返回值。但是CPAN 上有一个备受匿名和尚们推崇的模块能够很好地解决这些问题,这个模块就是传说中的 Parallel::ForkManager 。

Perl的多线程应用之一:内置Thread模块

Perl的多线程应用之一:内置Thread模块

前些日子在写一些 Perl 脚本的时候为了追求处理速度或者时间上的平行,频繁地使用到了 Perl 的多线程功能。Perl 内置有一个多线程模块 Thread ,提供了常规意义上的 multithreads 功能,可以满足我们的一般需求。

Perl输出数据为纯文本表格Text::ASCIITable

Perl输出数据为纯文本表格Text::ASCIITable

Text::ASCIITable 是一个用来将数据以纯文本格式的表格形式输出的 Perl 模块,表格样式简洁明了,而且可以灵活地自定义,非常适合命令行程序。

PS3用任天堂SFC/SNES模拟器

PS3用任天堂SFC/SNES模拟器

SNES9x PS3 是一款在 PS3用任天堂 SFC/SNES 模拟器,通过这款PS3自制软件我们可以在 PS3 上玩超任经典游戏。在PS3 上玩 SFC 游戏虽然听起来有点杀鸡用牛刀的感觉,但是 SFC 上的有些经典游戏即便放在第八代家用机已经开拔的今天也有着很高的可玩性。

PS3用街机(CPS/NEOGEO)模拟器FBAnext

PS3用街机(CPS/NEOGEO)模拟器FBAnext

PS3用街机(CPS/NEOGEO)模拟器FBAnext的使用和经典街机游戏ROM下载。在PS3上借助于FBAnext的移植版,我们可以使用PS3的Dual Shock手柄来体会到接近于当年街机摇杆操作的体验,而且画面上看起来都是 1080P@60fps ,比街机的更带感 。